新增伺服大戰聯賽制相關公告
2026-10-20 09:15~Replay the World War, 這裡是《World War Machines二戰硝煙》~
這裡是《World War Machines二戰硝煙》開發團隊。
本次更新內容公告將搶先為各位介紹
預計於後續套用的伺服大戰改版內容。
請查看目前正在準備中的更新內容,
並期待即將迎來變化的伺服大戰。
詳情請參考以下內容。
■ 新增伺服大戰聯賽制
伺服大戰是以伺服器榮譽為目標,彼此競爭的代表性內容。
不過,由於各伺服器的戰力與參與環境有所不同,
我們也持續收到希望能讓實力相近的伺服器彼此進行更激烈競爭的意見。
因此,開發團隊預計全新導入黃銅、白銀、黃金、鉑金共4個階段的聯賽制,
讓各伺服器能與符合自身實力及成果的對手進行競爭。
■ 新增聯賽制後,初始聯賽將如何決定呢?
導入聯賽制後,相信各位首先會好奇:「我們的伺服器會從哪個聯賽開始呢?」
▶ 導入聯賽制初期聯賽分配
以可參與伺服大戰的伺服器為對象,將根據各伺服器至今的戰績,暫時分配至4個聯賽。
各聯賽比例為鉑金16%、黃金36%、白銀32%、黃銅16%。
由於導入初期的聯賽將根據過往伺服大戰紀錄進行分配,
之後會依各賽季結果進行晉級及降級,逐步調整至符合伺服器實際成果的聯賽。
※ 各聯賽比例可能依參與伺服器數量略有不同。
▶ 新伺服器及合併伺服器
新伺服器將從黃銅聯賽開始。
若日後進行了伺服器合併,將繼承合併前各伺服器中最高的聯賽。
▶ 伺服大戰前哨戰
隨著聯賽制導入,伺服大戰前哨戰將取消。
新伺服器也將直接從青銅聯賽開始參與伺服大戰。
■ 聯賽運作方式
▶ 對戰對手分配
將由同一聯賽中的伺服器彼此配對進行對戰。
若參與伺服器數量為奇數,排名最低的1個伺服器可能會被排除於該次大戰之外。
▶ 導入伺服器分數(評級)
伺服大戰的成果將以根據大戰結果累積的分數(評級)進行計算。
賽季開始時將獲得基本分數,之後會依對戰結果增加或減少。
分數不僅會反映勝負結果,也會綜合考量與對手伺服器之間的戰力差距,
以及連勝、連敗的情況,以更加公平地呈現伺服器的實際成果。
※ 計算分數的詳細數值目前仍在籌備中,實際更新時可能有所變更。
▶ 晉級及降級
賽季結束後,將依聯賽內的排名,由指定數量的伺服器晉級至更高聯賽,或降級至較低聯賽。
例如在黃金聯賽中,排名前列的伺服器將升級至鉑金聯賽,排名較低的伺服器則會降級至白銀聯賽。
■ 伺服大戰畫面改版
配合聯賽制導入,伺服大戰相關畫面也將一併改版。
在大戰對手確認畫面、進入伺服大戰畫面及賽季獎勵畫面中,
皆可確認伺服器所屬聯賽、排名,以及晉級與降級相關資訊。
說明文字中也將新增聯賽制相關資訊,讓首次接觸的司令官也能輕鬆理解。
■ 各聯賽世界、伺服器排名獎勵差異
個人排名獎勵,以及全新新增的賽季獎勵,將依伺服器所屬聯賽及聯賽內排名有所不同。
在越高階的聯賽取得越好的成果,即可獲得更加豐富的獎勵。
勝利伺服器加成效果等既有獎勵則會維持不變。
▶ 新增全新伺服大戰任擇箱

世界排名及伺服器排名獎勵中,將新增全新的伺服大戰任擇箱。
※ 隨著任擇箱的新增,各聯賽可獲得的任擇箱數量將有所不同。
※ 全新伺服大戰任擇箱中,可選擇以下其中1項:
[T28驅逐坦克碎片 x1]或[伺服大戰部隊長卡片 x2]
▶ 其他排名獎勵變更

※ 原先作為世界、伺服器排名獎勵發放的1級攻擊指令,將換算為戰爭幣,並增加數量後進行發放。
※ 上述獎勵將依排名區間及所屬聯賽有所不同,在較低排名區間中,
可獲得部分獎勵的排名範圍也可能依聯賽而有所差異。
※ 在伺服大戰中達成世界排名第1、2、3名時,將正常發放與原先相同伺服大戰稱號。
■ 柏林佔領戰各聯賽分數條件變更

配合聯賽制導入,柏林佔領戰的分數條件將依聯賽有所不同。
※ 柏林佔領獎勵不受聯賽影響,皆會發放獎勵。
■ PVE各聯賽變更內容
▶ 各聯賽裝甲部隊數量上限變更

▶ 各聯賽特殊裝甲部隊數量上限

▶ 各聯賽飛行中隊數量上限

▶ 各聯賽精銳戰鬥團數量上限

▶ 各聯賽世界BOSS起始等級

▶ 各聯賽都市及柏林起始等級

配合聯賽制導入,伺服大戰PVE內容的出現數量上限,以及柏林起始等級,將依所屬聯賽有所不同。
透過本次改版,我們希望能進一步提升實力相近伺服器之間彼此競爭的樂趣,
並打造一個能讓各伺服器依自身成果獲得相應獎勵的伺服大戰。
※ 目前說明的內容仍在準備中,聯賽構造、分配方式,以及晉級與降級的伺服器數量等詳細內容,於實際更新適用時可能有所變更。
※ 各聯賽獎勵、分數條件、PVE出現數量及起始等級等上述變更事項,在最終更新適用前皆可能有所調整。
《二戰硝煙》開發團隊今後也會持續傾聽各位於遊戲過程中提出的多元意見,
並持續進行改善,努力打造更加公平且有趣的伺服大戰。
謝謝。
《World War Machines二戰硝煙》開發團隊敬上

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