
안녕하세요, 사령관님.
Replay the World War, 월드 워 머신 컨퀘스트 개발팀입니다.
이번 GM 노트에서는 추후 적용될 예정인
서버 대전의 달라지는 점을 미리 소개해 드리고자 합니다.
현재 준비 중인 업데이트 내용을 확인하시고,
앞으로 달라질 서버 대전을 기대해 주시기 바랍니다.
자세한 내용은 아래를 확인해 주세요.
■ 서버 대전 리그제 도입
서버 대전은 서버의 명예를 걸고 겨루는 대표 경쟁 콘텐츠입니다.
다만 서버마다 전력과 참여 환경이 다르다 보니, 비슷한 수준의 서버끼리 치열하게 겨루는 경험을
더 확실하게 제공해 달라는 의견을 꾸준히 확인할 수 있었습니다.
이에 개발팀은 서버의 실력과 성과에 맞는 상대와 겨룰 수 있도록,
브론즈, 실버, 골드, 플래티넘의 4단계 리그제를 새롭게 도입할 예정입니다.
■ 리그제 도입 시 첫 리그는 어떻게 정해지나요?
리그제가 도입되면 "우리 서버는 어느 리그에서 시작하나요?"라는 궁금증이 가장 먼저 생기실 것으로 생각합니다.
▶ 도입 초기 리그 배정
서버 대전에 참여 가능한 서버를 대상으로, 각 서버의 그간 실적을 토대로 4개 리그에 임시로 나누어 배정됩니다.
리그별 비율은 플래티넘 16%, 골드 36%, 실버 32%, 브론즈 16%입니다.
도입 초기의 리그는 이전 서버 대전의 기록에 따른 배정이므로,
이후 시즌 결과에 따른 승급과 강등을 통해 서버의 실제 성과에 맞게 조정됩니다.
※ 참여 서버 수에 따라 리그별 비율은 조금 달라질 수 있습니다.
▶ 신규 서버와 통합 서버
신규 서버는 브론즈 리그에서 시작합니다.
서버 통합이 진행된 경우에는 통합 전 서버들 가운데 가장 높은 리그를 이어받습니다.
▶ 서버 대전 전초전
리그제 도입과 함께 서버 대전 전초전은 폐지됩니다.
신규 서버도 브론즈 리그에서 바로 서버 대전에 참여하게 됩니다.
■ 리그 운영 방식
▶ 대전 상대 배정
같은 리그 안의 서버끼리 대전 상대가 정해집니다.
참여 서버가 홀수일 경우에는 최하위 서버 1곳이 해당 대전에서 제외될 수 있습니다.
▶ 서버 점수(레이팅) 도입
서버 대전의 성과는 대전 결과에 따라 쌓이는 점수(레이팅)로 산정됩니다.
시즌이 시작되면 기본 점수가 부여되며, 대전 결과에 따라 점수가 오르거나 내립니다.
점수는 승패뿐 아니라 상대 서버와의 전력 차이, 연승과 연패 흐름까지 함께 반영되어,
서버의 실제 성과를 더 공정하게 보여줄 수 있도록 준비하고 있습니다.
※ 점수 산정의 세부 수치는 현재 준비 중인 내용이며, 실제 업데이트 시 변경될 수 있습니다.
▶ 승급 및 강등
시즌이 종료되면 리그 안에서의 순위에 따라 정해진 수의 서버가 상위 리그로 승급하거나 하위 리그로 강등됩니다.
예를 들어 골드 리그에서는 상위 서버가 플래티넘으로 승급하고, 하위 서버는 실버로 강등됩니다.
■ 서버 대전 화면 개편
리그제 도입에 맞춰 서버 대전 관련 화면도 함께 개편됩니다.
대전 상대 확인 화면과 서버 대전 진입 화면, 시즌 보상 화면에서
서버의 리그와 순위, 승급 및 강등 정보를 확인하실 수 있습니다.
도움말에도 리그제에 관한 설명이 추가되어,
처음 접하시는 사령관님도 쉽게 이해하실 수 있도록 준비하고 있습니다.
■ 리그별 월드, 서버 랭킹 보상 차이
개인 순위 보상과 새롭게 신설되는 시즌 보상은 서버의 리그와 리그 안에서의 순위에 따라 다르게 지급됩니다.
높은 리그에서 좋은 성과를 거둘수록 더 큰 보상을 받으실 수 있으며, 승리 서버 버프 등
기존에 제공되던 보상은 그대로 유지됩니다.
▶ 서버 대전 선택 상자 신규 추가

월드 랭킹과 서버 랭킹 보상에 새로운 서버 대전 선택 상자가 추가됩니다.
※ 선택 상자 추가에 따라, 리그별로 선택 상자 획득 수량이 달라집니다.
※ 새로운 서버 대전 선택 상자에서는 T28 구축 전차 조각 1개 또는
서버 대전 부대장 카드 2장 중 1개를 선택하실 수 있습니다.
▶ 그 외 랭킹 보상 변경

※ 기존 월드, 서버 보상으로 지급되던 1급 공격지령서는 전쟁 코인으로 환산되며, 증량되어 지급됩니다.
※ 위 보상은 순위 구간별로 리그에 따라 달라지며, 낮은 순위 구간에서는
리그에 따라 일부 보상을 받으실 수 있는 구간 자체가 달라질 수 있습니다.
※ 서버 대전에서 월드 랭킹 1, 2, 3위 달성 시 서버 대전 칭호는 기존과 동일하게 지급됩니다.
■ 베를린 점령전 리그별 점수 조건 변경
리그제 도입에 맞춰 베를린 점령전의 점수 조건이 리그에 따라 다르게 적용됩니다.

※ 베를린 점령 보상은 리그와 관계없이 동일하게 지급됩니다.
■ PVE 리그별 변경 내용
▶ 리그별 기갑 부대 최대 개체 변경

▶ 리그별 특수 기갑 부대 최대 개체

▶ 리그별 비행 중대 최대 개체

▶ 리그별 정예 전투단 최대 개체

▶ 리그별 월드 보스 시작 레벨

▶ 리그별 도시 및 베를린 시작 레벨

리그제 도입에 맞춰 서버 대전 PVE 콘텐츠의 최대 개체 수와 베를린의 시작 레벨이 리그에 따라 다르게 적용됩니다.
이번 개편을 통해 비슷한 수준의 서버끼리 겨루는 경쟁의 재미를 높이고,
성과에 걸맞은 보상으로 이어지는 서버 대전을 만들어 갈 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.
※ 현재 안내드리는 내용은 준비 중인 내용이며, 리그 구성과 배정 방식, 승급 및 강등되는 서버 수 등
세부 사항은 실제 업데이트 적용 시 변경될 수 있습니다.
※ 리그별 보상, 점수 조건, PVE 개체 수와 시작 레벨 등 위 변경 사항은
최종 업데이트 적용 전까지 변경될 수 있습니다.
월드 워 머신 컨퀘스트 개발팀은 앞으로도 플레이 과정에서 전달해 주시는 다양한 의견에 귀 기울이며,
더욱 공정하고 즐거운 서버 대전을 만들어 갈 수 있도록 지속적인 개선을 이어가겠습니다.
감사합니다.
월드 워 머신 컨퀘스트 개발팀 드림